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| Avec les jeux de Pato le chien, Théo et Zoé commencent l'apprentissage de la lecture : - 1ère étape : affiner sa perception visuelle et sa concentration avec les RigolosSignes
- 2ème étape : apprendre et mémoriser les voyelles avec le Domino des voyelles
- 3ème étape : se familiariser avec les syllabes à 2 lettres avec le Rigolettres 2
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Avec les jeux de Luna le chat, Théo et Zoé vont poursuivre la route de la lecture : - 4ème étape : se familiariser avec les syllabes à 3 lettres du Rigolettres 3.
- 5ème étape : jouer à changer le son ou la lettre initiale dans le jeu des Rigolosons.
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Pour les enfants de 5 à 12 ans (du CP au CM2) Jeux éducatifs et ludiques - Permet d’apprendre à lire en s’amusant : il est important que ce jeu soit une source de plaisir pour l’enfant.
- Installe sans effort la correspondance entre les sons et les lettres (le code de la lecture).
- Jeu d’observation et de stratégie car on joue en fonction de son jeu et de celui des autres.
- Stimule la logique et la capacité de déduction ainsi que la perception visuelle.
Jeux permettant un suivi des progrès - Il comporte une partie d’automatisation avec la course contre la montre : lecture du plus grand nombre de syllabes en 1 minute.
Jeux rapides et modulables - Une partie dure 15 minutes environ.
- Jeu progressif, adaptable à tous les enfants car il est modulable.
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